会场内,五光十色的霓虹灯牌闪烁,震耳欲聋的游戏音效和人群的欢呼声交织在一起,宣告着这场满天堂新作发表会的盛大。
然而,在这片狂热的海洋中,筱原明看着眼前一排排的游戏展位,却露出了欲言又止的表情。
他抬手,用手肘轻轻捅了捅身旁的琴酒。在男人侧头看过来时,筱原明微微踮起脚尖,凑到对方耳边压低声音:“这就是满天堂用我们的技术做出来的东西?”
真是…让人失望。
是的,让人失望透顶。
摆在筱原明面前的这些所谓“新作”,虽然种类繁多,涵盖了格斗、竞速、射击、文字解密等多个领域,但核心玩法和画面表现都没有超出目前市场上已经存在的游戏范畴。
拥有黑泽集团远超这个时代至少十年的硬件支持,却只能产出这些平庸的换皮游戏,怎么能不让人失望?
在筱原明看来,但凡满天堂的开发团队真的有哪怕一丝才能,就算是一头智商稍高的猪,在坐拥如此庞大的资金、人力以及降维打击般的硬件资源前提下,都能闭着眼睛做出一款吊打市面上所有竞品的现象级大作吧?
筱原明真的不明白,满天堂明明霸占着一座金山,为什么最后却只能挖出几枚生锈的铜币?
难道真的和程序员论坛上说的一样,因为满天堂的企业文化过于强调资历排辈,高层对底层压榨严重,甚至存在严重的职场欺凌,导致真正有才能的程序员和游戏策划纷纷跳槽出走,只留下一群只会阿谀奉承的废物,这才导致了如今这种人才凋零、固步自封的局面?
这也不是无迹可寻,想想看吧,游戏行业不仅需要严谨的数据分析能力、编程能力、美术及建模等能力、还需要超群的想象力。而满天堂的做法呢?处处强调“统一”,统一着装风格,甚至连手提箱都要求统一,仅凭这一点细节都能发现这企业文化究竟有多变态。
这难道不是在扼杀人才的创造力吗?
被这种企业文化荼毒久了,再怎么天才的人物都得沦落为庸才,更何况是这些本身就不怎么样的员工了,没彻底变成蠢才都得是靠着仙神庇佑。
“阵哥,”筱原明忍不住撇了撇嘴,“我们黑泽集团干脆直接自立门户做游戏吧。把技术授权给这群家伙…实在是有些辱没我们的心血了。”
身为半数据体,筱原明对于电子设备的感知远超常人。他甚至不需要什么专业的破解工具,只要手指触碰到那些游戏机的外壳,稍作等待,就能入侵其中的程序,粗略地解析出里面运行的程序代码。
在连续三次“看”到了如同乱麻一般、充满了冗余和死循环的屎山代码后,筱原明实在是忍不住了。
这都是什么破铜烂铁啊?!
就拿前面那个围满了人的拳击游戏机来说,那玩意儿不就是把黑泽集团研发的高精度测力计随便套了个粗糙的外壳包装成了游戏机吗?更让他无语的是,里面那群庸才写的代码不仅没有发挥出测力计的优势,甚至还反过来限制了它的性能!原本能够精准测量到1000数值的传感芯片,被那段充满bug的代码一搞,现在数值一旦超过400就会直接导致系统死机。
简直是暴殄天物!
还有角落里那个什么号称由名侦探亲自监制的《毛利小五郎的推理之屋》。
有着这么先进的图形处理技术支持,你们不去开发逼真的3D场景,居然在最新的主机上给我做古早风的2D像素解谜游戏???
搞咩啊?情怀也不是这么卖的吧?
看看大洋彼岸的辛德勒集团,人家虽然没有黑泽集团的技术支持,但至少人家有野心,一直在暗中砸钱努力研发着跨时代的全息游戏技术,虽然是靠着吃泽田弘树的人血馒头做到的,但好歹是有在做啊?
满天堂呢?空有一个“游戏行业领头羊”的虚名,却不思进取,这算什么?
看着周围那些围着各个展位、对着那些在筱原明眼中简直是工业垃圾的游戏机啧啧称奇的来宾,筱原明顿时有一种自己与这个世界格格不入的荒谬感。