“切,没有小刀猎一半爽”
“小刀猎还是算了吧?一层没成型不敢打精英,二层成型了怕蜂群邪修不敢打精英,前两层没打精英第三层打不过精英……闹麻了”
“道友们!速速去玩魂修!灵魂牌又抽卡又打伤害简直绝了!”
“你们都不行,等我储君锻一会剑出山……”
“锻剑?碰见蟑螂跟残疾人有什么区别”
“没人讨论故障灵傀吗?这小东西多可爱啊!”
“故障灵傀?哈哈”
“哈哈”
……
……
钟义的直播间。
“哎哟我去,这储君怎么这么难玩?”
钟义看着有力使不出的皇室牌,有些无奈。
在第一次通关难度零之后,他没有急着去冲刺刚解锁的更高难度对局,而是选择琢磨其余角色。
一番体验下来,他很快便对五个角色有了大概认知。
初始角色铁甲宗修士机制最简单,同时输出体系很强大,简单粗暴。
静默猎手的套路很多,打法灵活,但是很容易暴毙。
魂修的召唤兽很有意思,既可以靠召唤兽输出又可以靠本体,甚至还能靠一手独特的灾厄来解决对手……
套路有点杂,钟义还没摸索清楚,但是感觉不弱。
故障灵傀,论坛不少修士都吐槽他很弱,钟义玩了一局就通关了,所以他倒是觉得这玩意还行。
没有什么是一张“雷霆相生”解决不了的,如果有那就再来一张。
至于域外天魔储君……
皇室牌效果强大,但是储君除了全角色通用的灵气外,还有一个独立的“星辉”机制,等于是两个能量槽。
一时半会就连钟义都玩不明白。
其余角色他全都通关了难度零,唯独卡在储君这。
“可恶啊!刚才那张牌打错了,若是能悔棋就好了……”
钟义愤愤不平地捶着自己的大腿,懊恼不已。
就在这时,陆泽的弹幕弹了出来。
“境师陆泽:可以悔棋啊……你试试灵魂回溯呢?”
灵魂回溯,也就是游戏中的SL(读档)玩法,是《杀戮尖塔》中不得不品的一环。
就连民间各种连胜挑战赛中,都会分为“SL”和“NOSL”两种打法。
没有SL的《杀戮尖塔》,难度有些太高。
此外,SL会极高地提高《杀戮尖塔》每一把对局的上限。
而上限,又是能吸引玩家更持久玩下去的关键,所以陆泽还是选择保留了SL玩法的选项。
不过他在其中,安插了一些小巧思。
“什么??可以回溯的吗??陆师弟果然是要成圣的人,变善了啊!”
钟义大吃一惊。
要知道,以前那些折磨人的幻境,什么《四人成行》、《掘地求升》,可是没有存档读档这一说的。
失误了就从头开始!
钟义乐着选择“时间回溯”。
下一刻,在一只巨大瞳孔的注视下,灵体状态下的钟义轰然碎裂。
“……”
“回溯就回溯,干啥子非要杀我一次嘞???”
面对钟义的吐槽,陆泽笑而不语。
若是让玩家无限SL,一把游戏得打一个小时不说,自己只能收获一次魔道值,岂不是亏麻了?
所以他特意安排了设定,玩家会先死亡再重塑,主打一个雁过拔毛。
陆泽不禁开始乐呵呵地在心中感慨:
“这小巧思……我不会真是天生魔道吧?”