不过在自己移动的同时,对面的机甲居然也动了起来,而且他的速度比起自己不遑多让。
不对,他也没有受到来自移动速度的惩罚效果,那到底是谁吃了这一次的惩罚。
关于这一点,姜智看了一眼边上的碳基生命,他也同样没有受到任何影响。
是这样的话,那就只能是伤害被转移走了,至于被转移的目标,应该是场上当前这片区域内任意一个敌方机器单位。
没想到这专长与专长之间还能进行这样的配合,只是唯一让姜智感觉有些奇怪的是,这明明是处于战斗状态,在战斗状态和非战斗状态下沿用的是两条规则。
就算有生活卡牌介入其中,战斗状态的人也应该无法直接将一条战斗状态的特殊负面状态转移到一个非战斗状态的单位之上。
除非有生活卡明确写明,但问题是这是来自敌人的专长,专长可不会在生活卡出现,或者是这一次的效果被公布后才能获得。
那到底是哪里出了问题。
原本还需要思考片刻的大脑并没有更多的进行思考,就被敌人的举动直接打断。
输入加速的优势,机甲直接以最快的速度喷出两道火光,随后向着自己等人靠近了过来。
虽然他这个回合的能量已经耗尽,但这个回合他依然有对应的生活卡可以激活。
“加速冲撞:生活卡,每回合限定一次,激活引擎发起冲锋,对一名指定的敌人造成一点伤害,成功命中敌人的武装则额外对其武装耐久值造成100点伤害”
整个机体就像是一辆重装大卡一样向着姜智的方向碾了过来,冲刺的过程中还带着轰鸣声。
看着对面呼啸而来的模样,姜智直接选择了硬刚,能造成一点伤害,同时自己身上的武装。由于全是拟态的缘故,压根就没有什么所谓的耐久值。
正面碰撞,随后在第一时间姜智。一股难以言喻的巨力变作用在了自己的身上并没有对自己的身体造成太多的伤害,而是拖着自己的身体,不断的向身后倒飞而去。
在向后飞行的过程当中,姜智瞬间感觉自己的手脚开始变得异常的沉重。
作用在自己身上的加速效果被减速效果强行抵冲掉,与此同时,姜智还看到对面的机甲速度突然又增加了一截,向着自己的方向靠来。
对虽然说这个效果只能持续二十秒并且只对一名敌方单位生效,但这仅仅说的只是减速效果,加速效果并不是这么算的。
在这一片区域当中或者是在对面的专长影响下,多次受到的加速效果居然是叠加生效的。
对面的机甲再次向着姜智的方向俯冲而来,同时他的手上还多出了一挺小型的机枪,不是什么所谓的战斗卡牌,而是一张简简单单的生活类卡牌装备。
在这场战斗中,这挺机枪无法受到任何额外伤害的加成,但却能结结实实的对姜智连续造成10次1点伤害。
如果被这东西持续命中,那么便相当于敌人在如此短的回合之内获得了大量的移速提升。
在阻抗场域当中所有的高移速单位将对低移速的单位造成额外的伤害。