《游戏王》跟《精灵宝可梦》在玩法设定上面,虽然可圈可点但并没有特别的突破,真正让杨晨觉得厉害的那就是这两款游戏对于i的运营。
剧情以及任务的设计,可以说《游戏王》又或者《精灵宝可梦》并不是那种一件就能够让人感觉到无比惊艳的存在。
但却绝对不是让人感觉到枯燥无味的那一种。
萌,可爱、酷……一个个关键词被杨晨写入《游戏王》跟《精灵宝可梦》的gdd文档里面。
对于两款游戏杨晨有着非常明确的认识,《游戏王》的目标群体定位是15岁以上的群体,不仅仅是游戏玩家的群体。
而《精灵宝可梦》则是属于全年龄的那一种。
同样因为不同群体的瞄准不同,主要的人设跟产品风格也是完全不同的走向。
其上期待着,theboss的剧情dlc并不是特别长,但却成功的让玩家们对《合金装备幻痛》持续保持着关注。
网上玩家们进行着热议。
“嘉盛那边有大动作啊,过年期间将要发售一款大作!同时年后五月,跟七月,以及九月还有三款3a大作发售,简直炸裂了!”
“腾华,网龙还有凤凰那边也是,感觉双方在打擂台啊!”
“话说星云游戏的《合金装备》应该会过年期间推出吧!有点好奇bigboss的经历了。”
“+1,我又重新玩了一边《合金装备原爆点》,其实挺自由的我发现,我竟然还能够用方法做到装甲车,虽然最后还是被打爆。”