女帝的老公团们此时自然是在关注另一场比赛,在另外一片区域内激烈讨论着。
“女帝万岁,女帝我爱你!”
“老婆太棒了!”
“女帝我爱你,求在一起!”
“女帝老婆的走位fēngsāo,攻击精准地落在每个敌人的身心之中,一颦一笑都可以让敌人颤抖,看她战斗就是一种享受,是一种崇高。”
“女帝亲爱的,你的每一个动作都像翩翩起舞的天鹅,充满了圣洁和美丽。对,你一定是天鹅舞高手,每晚在我面前舞动一曲,一亲芳泽可好?”
“老婆,昨晚你在家里的时候,比现在还要威猛!”
偶尔也出现不怕死的家伙,说点模棱两可的不要脸幻想,结果自然是被周围的人用唾沫淹死了。
好吧,其实也没讨论什么,都是一群脑残粉,说着乱七游思路搭配衍生出来的套路,并不具备什么专业性。
的确,两近战两远程一治疗堪称网游界的队伍标配模板,毕竟近战多了容易和敌人扎堆儿,容易被群秒。
近战太少虽然机动性高,但是有治疗职业拖后腿,治疗职业就成为了弱点,一旦被近身,缺乏近战的支持,那么治疗很容易倒下。
当然,这都是传统的看法,这些传统观念实际很大程度上限制了天空地下城的多样性,以至于最后各种奇葩的职业组合才百家争鸣,各有千秋,才让这些所谓的专家老脸无地方可以放。
其实,单看骑云公会的队伍玩家配置就可以看出,游戏不一定非要活在框架和经验中,往往走出条条框框,创新玩法才能让人乐在其中。
当五小楼追逐着不吃老鼠的姐姐无计可施的时候,他们脸上再也没了网游高手的不可一世,他们之前或许是对游戏了解不够深入,是没有找到当前游戏的感觉。