对于它几乎没有人会感到陌生,随机传送阵出现的一瞬间,大家都明白下一秒将要发生什么了……
就连井天都有些意外,本来布置好的阵营也被彻底打乱,玩家队伍内部人员依旧抱团在一起,可是队伍与队伍之间明显产生了遥不可及的距离。
当然这个距离肉眼可及,但是由于蜂拥而至的兵马俑变得遥不可及而已。
队伍之间根本无法做到相互照应,只能迅速转变计划改为队伍内部合作保护,依旧是把治疗围在中间,形成五桶阵,其他职业顶着兵马俑不断砸下来的攻击。
好在一开始的攻击和第一次预赛时候一模一样,刚开始的攻击低到令人不屑,随后攻击数值不断攀升,队伍的治疗压力陡增。
经过上一届预赛的测试,虽然兵勇们免疫一切攻击,但是并不免疫嘲讽,此时队伍出现危机的荣耀圣骑们纷纷丢出了自己的看家本领:【荣耀之战】+【荣耀石化】!
招牌嘲讽强制攻击对象加无敌石化10秒,有的队伍甚至为此准备了两位荣耀圣骑,妄图能撑得更加久一点。
然而,接下来漫天的化,会呈现出该城市的建筑特色或者人文特色,让玩家走动看一看,这是为了未来旅游业与游戏结合做铺垫。
在未来,玩家甚至还可以获得旅游成就,不要小瞧这项成就,凡是线上虚拟旅游和线下实际旅游都会获得不同的成就,会获得不等的下线时长积分不说,这个成就还会影响玩家在游戏中地形熟练度。
地形熟练度会少量影响玩家在该城市或者地区内的行动速度,正是轻车熟路的体现。
井天此时也有些郁闷,虽然他郁闷的不是在木之森比赛,而是本届争霸赛的公会出赛人员数量。
井天怎么都没想到,现阶段竟然已经把公会赛手的数量上调到了25人,那么之后会不会还继续提升呢?
如果提升了,那岂不是自己的精英公会路线又要扩充人员编制了,更重要的是能有缘又有能力的玩家,哪里那么好招募呢?
更何况骑云公会一直被人质疑和捧杀,很多玩家并不像蹚这浑水。