另外还有重铸什么的,把装备属性弄到最高也是一件体力活,对钱包来说。
虽然这摆明了就是氪金项目,但对于这个世界的玩家来说,这种“多样化”的装备系统足够他们玩好几个小时了,更别说还有其他他们闻所未闻的功能。
日常活动倒不用说,毕竟这东西在别的游戏里不是没有,只不过《楚留香》的日常活动更多,多到短短几小时是做不完的,况且为了活跃度也要去做啊。
最让玩家们感到新奇的就是帮派系统,别的游戏不是没有类似的功能,只不过名字不同罢了,并且两者还是有很大区别的。
其他游戏的帮派,除了大家聚在一起方便组队,每天聊天划水外就没有其他事情可做,可能只有帮主、副帮主之类的虚拟头衔能满足一下领导梦。
而《楚留香》它又又又开创了新玩法:帮派战斗。
两个帮派之间的战斗决定某个资源的归属权,至于怎么赢……成员够强不就赢了,那么成员怎么变强呢?
陈俊……不,应该说是负责《楚留香》的杨杰会告诉你:“不充钱你能变强吗?虽然充了钱也不一定变强,因为别人冲的比你更多!”
杨杰这厮现在已经沉浸在“论如何让玩家心甘情愿地掏钱包”的论题当中,并付诸行动,陈俊大感欣慰,终于有人能继承我的衣钵了。
其他还有挖宝、奇遇、行当等等这个世界从来没有出现过的玩法,令玩家们拿起手机就是一天,这也是最近医院多了许多脖子出问题的病人的原因之一。
由于《楚留香》在聊天频道是支持语音发送的,因此游戏中的小姐姐成为了焦点,每天都有“小姐姐”在频道上用语音询问:有没有小哥哥带(送)我XX啊。
只要你声音甜美,恭喜你获得单身大佬小哥哥一枚,至少短时间内不会为各种资源的事情头疼了。
玩家们在《楚留香》中玩的不亦乐乎,龙腾则数钱数的手抽筋,就像回到了当初阴阳师刚出来的时候一样,但是现在的龙腾众人对此已经见怪不怪,毕竟每个人现在都富得流油啊。
虽然只是一款手游,却做到了目前大部分端游都做不到的极致,许多人都说《楚留香》只是一款手游实在是太可惜了,如果做成端游一定能取得更大的成功。
龙腾的官网里,到处都在问为什么《楚留香》不做成端游而是手游,陈俊只回复了一句话:“招了一个新手游戏策划,这是给他练手的。”
好吧,你龙腾财大气粗,这样一款吸金能力超高的游戏,竟然只是给别人练手的,你就不能考虑一下其他同行们的感受吗?
做端游的游戏商还好,虽然《楚留香》的品质把他们摁在地上摩擦,但总体来说影响不大,自己还是能赚点钱的。
可做手游的就没这么好运气了,许多玩家在玩了《楚留香》之后,纷纷表示以前玩的都是什么垃圾游戏,可笑自己竟然还不断往里面砸钱,真是瞎了我的单身狗狗眼!
其他游戏之所以这么费钱,主要还是强化的锅,不是只有《楚留香》才有强化,其他游戏也有,只不过没这么良心罢了。
这些游戏黑心到什么地步呢,你知道负数吗?成功率是负数的那种。