敌人在哪呢?左上角,右上角,右下角三个城市都是敌人的,或者说是被敌人占领的。
游戏上方还有当前的财政状况、影响力以及一个叫做引路石碎片的东西,同时系统会时不时发布任务让玩家去完成,完成后会有奖励。
现在玩家要做的事情很明了,那就是把三座城市夺回来!
不过在战斗之前,还是好好规划一下该造什么建筑吧……
建筑分为基础军事,高级军事,基础建筑和地标建筑。目前城市等级只有两级,所以能造的建筑不多,只能选择升级民兵营地,然后造一个放牧草场,最后一个选项大多数人都选择了基础建筑中收入最高的精灵工匠坊。
做完建筑的事情,下一步要开始战斗了。
因为有着行动力的限制,这一回合能打的只有右下角的闪耀灯塔。
“一座城市只有五支部队防守?!”
原本还在担心会因为部队太少攻城失败的玩家,在发现闪耀灯塔只有五支防守部队的时候,怎么都不觉得自己的六支部队加上一名领主会打不过。
再说,没看见系统对这场战斗的评分是站在自己这里的吗,黄条都快占满了。
无视了后面的围城选项,当然自动战斗也被无视了,玩家要的是亲自体验一下战斗。
选择进行战斗,首先系统要求玩家排兵布阵,就是要你把军队安排一下,谁站前面,谁站后面,军队聚集在一起还是分散拉长了站,这一切都由玩家决定,只不过现在的玩家还不明白站位的重要性,他们选择了直接开始战斗。
“我不会操控怎么办,干脆直接冲上去打吧!”
有这个想法的人不在少数。于是,他们和电脑来了一场硬碰硬的正面对决。
鹰爪弩炮因为其较远的射程是第一个进行攻击的,三架弩炮往前射出弹药,命中暗精灵的部队,被命中的暗精灵一下子就飞了出去。
“卧槽,好爽!”
看着屏幕中被击飞的敌人,所有人都感觉到了爽快感。
弩炮还有散射和标准两种模式,不过看着散射有对步兵加成,而标准是打巨兽的,也就没人改变弩炮的攻击方式,仍由它自己射击。
进入弓箭手的射程后,两边开启了对射模式,你射我一脸,我射你一身,我们互相射。
当开始肉搏战后,凤凰的价值就体现了出来,冲下去瞬间就击飞了部分敌人,这比弩炮打人还爽!
“这些连弩手好烦,对射有点不合算啊,用凤凰去追他们!”
被暗精灵的连弩手射掉一小截血量后,许多人选择了用凤凰去追击这些远程步兵,然后他们发现敌人的连弩手跑了。看见凤凰追过来,来不及射就跑了,果然会飞就是厉害!
没有了远程压力,肉搏部队有着后方弓箭手的支援,很快就击垮了敌军,至于为什么没用弩炮,那是因为所有人都发现了,这游戏有误伤!
没看见一弩炮下去,敌人没被打到,自己人先飞上天了吗。