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第三百四十二章 多次击杀的荣誉惩罚(1 / 1)

此时,人类玩家形成了一个连续不断的循环,保证张东哲的身边一直有大量的玩家包围着,再加上外围的栅栏一直在加固,所以即便是出现断层也不担心他能快逃掉,更何况在众多领队的精确指挥下,这个循环完全不可能出现任何纰漏。┝┝、耗到最后,他的体力必然不支,那样一来人类玩家就有了机会。随后将之绑起来,一边喂他吃东西恢复生命力,一边让接取了最高难度职业挑战的精英玩家排着队上去挥拳攻击,这样在最后他被杀的时候,众人就都能拿到荣誉击杀,完成最高难度的职业挑战了。在那种情况下,人类之中有大量玩家可是以最完美的姿态进行转职的,必然能够取得巨大的领先。

之所以是用拳头攻击,也是有说法的,那就是大家不能对其造成太大的伤害,最好是最低限的1点伤害,这样才能让更多的人获得荣誉击杀嘛!

由于在此之前还没有人现过有部落阵营的虫族玩家来到联盟阵营的地盘上呢,所以大家都觉得眼前这名“虫族玩家”乃是以常规方法完成职业挑战的,也就是说其转职过程并不是最完美的,可即便如此也达到了如此强的程度,就更是让众人对即将迎来的“完美转职”心怀期待了。络游戏魔兽世界之中,死亡骑士由于一出生就是55级,所以很多东西都是学会了的,比如说双持武器,可以拿两件单手武器,只是部分武器种类还需要到主城去学习。

可是在魔兽原界之中,张东哲还没有去过部落阵营的主城呢,所以短期内还不知道能不能在主城学习双持,更不知道去哪里学。

但不管怎么样,以目前死亡骑士角色的度,平均下来击杀一名人类玩家也就是需要o.7秒左右。一分钟就能杀八十多人,一小时便是五千多人。由于周围的人类玩家为了阻拦张东哲离开,所以几乎是源源不断的冲上来,将他围得紧紧的,让得张东哲可以最大额度的施展攻击,杀敌效率极为惊人。

相应的,每个小时张东哲都能获得大量的荣誉值,此外还有符文能量。

而那些人类玩家一旦被杀,就会有其他人顶上来。而死掉的人类玩家也会在数个小时之内6续复活,随后再度跑过来,继续围攻张东哲,坚决不让他离开。

一个小时、两个小时、三个小时

五个小时、六个小时、七个小时

很快一天就过去了,期间张东哲偶尔退出魔兽原界去处理一些琐事,死亡骑士角色则交给界珠之灵大脚进行操控。

由于张东哲并未具现死亡骑士角色,所以无论他是否离开,对于死亡骑士角色的实力都没有明显的影响,只是界珠之灵大脚对于局势的把握不如张东哲,不知该如何保持对人类玩家方面的压迫,只知道一味的砍杀,还必须张东哲经常性的亲自出面才行。

幸好在张东哲身边的都是“自己人”,不用担心会泄露机密,所以他才能够在一天之内长时间进入魔兽原界。

这一天时间里,死在张东哲手上的人类玩家过十万人次。

值得一提的是,在张东哲连续击杀同一个人数次之后,终于是现收获的荣誉值开始下降。

这一点跟前世那款游戏里有点类似,连续击杀一个敌对阵营的玩家多次,获得的荣誉值会受到削减。

不过还好,仅仅只是连续击杀了数次而已,获得的荣誉值并没有受到太大影响,只是在界珠之灵大脚的监控下略微有所波动而已。

只是这种情况在第二天到来的时候毅然没有恢复正常,这让张东哲也不禁有些头疼。如此一来,他想要长期刷荣誉值的想法是不可能实现了,随着击杀次数的增多,从同一个目标身上获得的荣誉值会持续降低,直到最后很可能会像前世那款游戏里一样彻底拿不到荣誉值。

“大脚,正好趁这个机会你收集一下数据,看荣誉值的降低规律以及刷新击杀次数的期限。”张东哲想了想,觉得这虽然是一个坏消息,但也是可以加以利用的,反正魔兽原界的规则是无法改变的,既然这样,倒不如去了解它,并适应它!

“没问题,主人!”界珠之灵大脚立即应道。

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