如果说在之前的纠缠中虫族方面还有信心坚持下去的话,那么当人族的投石机出现之后就完全不存在任何悬念了。
投石机帝王时代可制造,城堡出品价格:木材:2oo,黄金:2oo,生命值:15o,攻击力:o,护甲:2,盾牌:8,射程:16
投石机是整个帝国时代2中威力最强大、射程最远的攻城武器,必须展开后才能使用展开后相对也很易受攻击,攻击活动目标能力极差,不能对付贴身攻击,需要部队保护。缺点是:价格十分高昂一分钱,一分货,同时展开、收起的时间较长,最好是几辆一起轮番进攻。
可不管投石机有着这样和那样的缺点,但那达到16点的远射程和面对建筑物之时那恐怖的杀伤力,就足以弥补一切了。
当然了,如果投石机砸下的石块不小心落到某些士兵身上,也是能够造成巨额伤害的。
而且更重要的是,当人族的投石机出现之后,就意味着其早已进入了高于城堡时代的帝王时代,并且还起码建造了一座城堡。
城堡是帝国时代2的终极防御类建筑,同时还是诸如投石机和特殊兵种等的训练场与建造场所。这样一来,耗费的训练时间极短,的确称得上是暴兵。
其二则是不限制参战的人员实力。以人族这边为例,此前进入一元空间参战的起码都是原力修炼达到凡阶一层的,像那些修炼原力时间不长还未能取得突破的士兵,则是依然在现实宇宙中待命。值得一提的是,修为高于限制的,在没能融合原界角色的情况下进入低层次的基础武装之中不会有常实力挥,但修为过低的,必然会影响到一元空间之中兵种的实力。
举个例子,如果有一万名凡阶二层修为的人族士兵进入一部村民基础武装之中,那么只要这一万名士兵都没有融合原界角色,该村民基础武装就只能挥出普通村民的实力。但若是一万名毫无修为的人族士兵进入一部村民基础武装之中,很可能那名村民在一元空间之中仅仅只有2o点生命值,甚至是更少,攻击力也会有所削弱,相比起普通村民的25点生命值上限和3点攻击力来说多有不如。
而在暴兵模式下,基地内的各类兵营都会全力以赴训练士兵,根本不会悠闲的去精心训练,同时对外界待命的成员也都不再进行筛选,有一个算一个,直接就纳入进来,完全就是凑数来的。
果不其然,当虫族开启暴兵之后,士兵数量骤然提升,基本上如同流水线一般,大批的士兵排着队出现在基地之中。
“冲锋!”
与此同时,数辆攻城槌也各类投石车也被推了出来,早早就赶到城门附近。
攻城槌城堡时代可制造
价格:木材:16o,黄金:75,生命值:175,攻击力:2,护甲:o,盾牌:18o,射程:o
弩炮城堡时代可制造
价格:木材:75,黄金:75,生命值:4o,攻击力:12,护甲:o,盾牌:6,射程:5
投石车城堡时代可制造
价格:木材:16o,黄金:135,生命值:5o,攻击力:4o,护甲:o,盾牌:6,射程:7
投石车不同于投石机,前者在城堡时代就可建造,后者则是帝王时代才能建造,并且后者的建造地点也不是常规的攻城武器工厂,而是终极防御建筑城堡。
此次出动虫族基本上是倾尽所有,5辆攻城槌、4辆弩炮、7辆投石车,一共是16辆攻城器械。此外还有迅训练出来的一百余名士兵,就连数十名村民都冲了上来。
不成功则成仁,这便是虫族指挥官的决心。
其实这场一元空间的战争打到现在,已经快要结束了,唯一的问题就是虫族究竟能给人族造成多大的损伤,他们最后的暴兵行动虽然是杀敌一千自伤三千的行为,但由于参战的成员实力参差不齐,即便是损失大一些,也不会对现在的整体实力造成影响,反倒可以削弱占据优势的人族实力,为下一场一元空间之中的战斗打好基础。
同样的事情,人族在处于绝对劣势的情况下也会去做,并且由于近段时间人族面对虫族一直是节节败退,所以他们这样做的机会反倒更多,不料此次竟是逼得虫族拼起命来,倒是白白准备了那么多后手。
至此,整场一元空间的大战基本上可以说是胜负已显,人族在大量人手进入金古原界忙着在无量山大型剧情之中努力寻找机缘的情况下竟是出人预料的获得了最终的胜利,同时也让得那些打算给张东哲挖坑的幕后黑手彻底失算他们还以为张东哲没能达到凡阶一层,此次被召集起来必然要狼狈不堪的仓促参战呢,结果却是另外一种局面。