上路船长完成了对线单杀,现在还在卡线,下路又蹲死了一波男枪,对於滔搏这种偏发育的后期保牌阵容来说,这把可是天胡开局。
“杰克蓝色方下路第一个草丛丟个w看一眼,瑟提很可能会帮寒冰卡线,咖哥你先別回,把线送进去。”儘管上路的瑟提被设计师从年头削到年尾,数值已经完全不够看,但放在下路,仍旧是眾多硬辅的爹,而帮ad卡线这种操作对瑟提的身体素质来说就是手拿把掐。
“杰克又一次的神级预判,再次用w束缚到瑟提,瑟提是双招全交的,要被三个人追死了,打得好啊杰克。”阿布看到这一幕更羡慕了,如果当年杰克能来到edg,那么他现在就不是在基地对著电脑给直播间的观眾解说,而是在edg的后台解说。
fnc之前一直被誉为是edg的亲爹,今年就是报仇雪恨的一天,网上人人都在感谢苏小洛,他姬星真的想说一句fk苏小洛。
“上路不用来了。”就在陈默安排接下来的动作时,上路再次传来捷报,从坦克大王重回亮皇境界的369,5级打3级,再次单杀bwipo的奥恩,看这架势是有通关上路的想法。
“牛逼啊69,那我们可以直接拿小龙了。”这可真是计划赶不上变化,陈默都做好放小龙的打算了,只可惜给fnc机会,fnc他不中用啊。
369二度单杀奥恩用到了一个小技巧,一个在后来所有船长绝活哥都必会,但在当下的s10还属於比较小眾的技巧——卡耀光。
船长卡耀光的出现是因为设计师在10.9版本更新后的一个bug,该bug导致船长每个桶子都会继承上个相连桶子的储存伤害,这样子就会导致如同武当梯云纵左脚踩右脚般,伤害螺旋递增,只要急速急速堆的够高,只要桶子放的够多,最后一个桶子甚至可以炸碎召唤师峡谷。
后来设计师不声不响悄默默修復了这个bug,但是保留了每个桶子可以储存一次耀光伤害的原理。
即放桶子,船长触发耀光,用带耀光的普攻或者q技能打掉桶子一格血,该桶子在后续无论因为何种原理被引爆,对方都会承受桶子的伤害加上耀光的伤害。
船长的出门装选择都是蓝水晶加復用性药水,第一波单杀完加上整理好兵线的补刀数回家,刚好把耀光做了出来。
bwipo看著这个兵线心里门清,他上去补刀要被追著打,就算只闻经验也会被消耗,但是不吃经验跟死了没区別,更別提他可不相信等下莉莉婭不来抓自己。
在小闻一波经验过后,自家打野虽然阵亡,但得到了莉莉婭在下路的消息,bwipo便放下心来准备用血量硬推兵线,反正打野不在,打不了推进去再回家,同样都是亏,至少推进去自己能早一点吃到回推线。
之前在闻经验的时候,吃到过船长的连桶,bwipo儘管是欧美赛区的上单,但毕竟是职业选手,还拿过s赛亚军,对伤害的计算肯定是完全没有问题。
只可惜,前第一个桶子的確没出问题,后面两个桶子的伤害出现了大问题,再加上一发火刀,光荣升天。