穿过淡青色光门,一股灼热干燥的气浪扑面而来,带着硫磺和金属熔化的刺鼻气味。
眼前是一片无边无际的赤红世界。
暗红色的岩地龟裂,裂缝中流淌着金红色的熔岩,如同大地的血管。空中漂浮着永不熄灭的火焰云,不时有火雨零星洒落。远处,赤红色的山峦起伏,有的山顶还在喷吐着浓烟和火星。空气因高温而扭曲,视线都有些模糊。
这里就是“炎狱裂隙”,一个火系能量极端活跃、环境无比酷烈的区域。
陆晨感觉自己像是从空调房一步踏进了炼钢炉。好在星使六阶的修为加上混沌星力的适应性,这种程度的高温还能承受,但星力消耗明显比在青木之森快了不少。
“这地方……简直是为‘回收’量身定做的啊。”陆晨不惊反喜。越是极端环境,往往越容易孕育出稀有、高价值的材料!那些熔岩里,岩浆河边,火山岩里,指不定就藏着什么火系精华、稀有金属或者火属性星骸生物的巢穴!
他立刻让“灵纹”扫描周围。
“环境分析:超高浓度火属性能量场,混杂土、金及少量狂暴混沌气息。空间基本稳定,但存在大量活跃的地火能量节点与不稳定熔岩池。生存难度:高(需持续消耗能量抵御高温及火毒)。”
“探测结果:半径三公里内,发现三处中型熔岩池,七处地火喷涌点,多处高温金属矿脉(裸露)。检测到多种火系星骸生物生命反应,从星徒到星使不等,分布零散。未发现其他修士活动痕迹。”
“资源潜力评估:极高。”
“资源潜力极高!”陆晨眼睛放光。这地方对他来说简直是天堂!那些熔岩池里很可能有“地火精粹”或“熔岩之心”,地火喷涌点可能有“火灵晶”,金属矿脉更是可以直接回收成材料单元!
不过,得先解决两个问题:一是持续的高温环境消耗,二是那些无处不在的火系星骸生物。
他先从系统商城里,花费3000积分购买了一瓶“中级火抗药剂(持续6小时)”喝下,又花了2000积分买了一打“高效降温符”,贴在防护服内衬上。顿时感觉周身清凉了不少,星力消耗也减缓了。
“成本有点高,但只要能找到高价值资源,稳赚不赔。”陆晨盘算着。他现在的积分又跌到六万出头,得抓紧时间回血。
他首先瞄准了最近的一处裸露金属矿脉。那是一片赤红色的岩壁,表面闪烁着铜绿色的光泽和点点暗金,是“火铜矿”和少量“熔火金”的混合矿脉。
他靠近岩壁,正准备动手回收。
突然,旁边一个不起眼的、冒着热气的裂缝里,“嗖”地窜出一道红光!
那是一只巴掌大小、形如蝎子、但通体由暗红色晶体构成、尾巴燃烧着一小簇金色火焰的怪物——“火晶蝎”!速度极快,尾针直刺陆晨脚踝!
陆晨反应更快,脚下一错就避开了偷袭,同时手中“归墟”看都没看,随手向下一挥!
灰蒙蒙的刀光一闪。
啪嗒。
火晶蝎断成两截,掉在地上,晶体身躯迅速黯淡,金色火焰熄灭。
“回收‘火晶蝎尸体(星徒境)’x1,获得积分80点。”
“蚊子腿。”陆晨撇撇嘴,继续回收矿脉。
“回收‘中等品质火铜矿石’x大量,获得积分2200点。”
“回收‘熔火金颗粒’x少量,获得积分800点。”
开门红!这才第一个点,就回本还有赚!陆晨动力更足了。
他如法炮制,开始在这片赤红大地上进行地毯式“扫荡”。遇到矿脉就挖,遇到小型熔岩池就用特制耐高温容器小心翼翼采集表层冷却的“熔岩膏”和池边的“火曜石”,遇到地火喷口就在安全距离外,用长杆工具捞取被喷出的“火灵晶碎块”。
当然,这个过程绝不轻松。高温炙烤,脚下地面可能突然变软塌陷,熔岩池里时不时蹦出个“熔岩史莱姆”或者“火焰蛇”,地火喷口偶尔会突然爆发一下。但陆晨凭借着“灵纹”的精准预警、自身过硬的身法实力,以及新武器“归墟”的犀利(对付这些低阶火系生物简直砍瓜切菜),总能化险为夷,收获颇丰。
仅仅小半天功夫,他的积分就开始噌噌往上涨,系统空间里也堆满了各种火系材料。
“回收‘火灵晶碎块’x19,获得积分2850点。”
“回收‘熔岩史莱姆核心’x3,获得积分900点。”
“回收‘地火精粹(小)’x1,获得积分1500点!”
“回收……总计积分增加约点。当前积分回升至点左右。”
“爽!”陆晨擦了把汗,虽然累,但心里美滋滋。照这个效率,用不了多久,积分就能突破十万,甚至更多!
他找了块相对稳固的黑色岩石坐下休息,服下丹药恢复星力,同时习惯性地打开了“系统商城”,想看看有没有刷新出适合这里用的道具。
这一看,他发现了点不一样的东西。
商城界面似乎进行了一次不显眼的优化。除了常规分区,在界面下方多了一个滚动条幅,上面显示:
“限时特惠!炎狱裂隙主题资源包(小型)”:包含火抗药剂x2、高效降温符x5、耐高温采集工具套装x1、低级火焰护盾发生器x1。原价4500积分,限时价3800积分!(剩余:2份)
“新增:积分兑换专区(雏形)”:可用积分直接兑换部分稀有材料单元(价格较高,但胜在稳定)。当前可兑换:星尘铁单元(100积分/个)、导能水晶单元(150积分/个)、低纯度能量结晶碎片(300积分/个)……列表较短,但标注“将随宿主探索范围扩大而增加可兑换种类”。
“抽奖功能优化公告”:新增“幸运值”累积机制。每次抽奖未获得紫色及以上品质奖品时,累积1点幸运值。幸运值满10点后,下次抽奖必出紫色及以上品质奖品!幸运值每日零点重置。另新增“单日三连抽”成就,完成可获得额外1000积分奖励(每日限一次)。
“哦?”陆晨眉毛一挑。系统商城和抽奖功能居然自动优化了?看来随着系统等级提升和宿主活跃度增加,这些辅助功能也在不断完善。
限时特惠包很实用,正好补充消耗,省了零散购买的麻烦和差价。积分兑换专区虽然现在东西少且贵,但提供了另一种稳定获取特定材料的渠道,关键时刻能救急。抽奖的“幸运值”机制更是大大降低了血本无归的风险,增加了抽奖的诱惑力。还有三连抽成就奖励,这是鼓励自己每天把三次抽奖机会用掉啊!
“这是逼着我努力赚积分啊……”陆晨笑了。系统的“鞭策”来得正是时候。他现在的动力更足了!不仅要为提升实力、合成物品赚积分,还要为了抽奖、为了兑换稀有材料赚积分!
他立刻花费3800积分,购买了一份“炎狱裂隙主题资源包”,补充了消耗品。又看了看积分兑换专区,暂时没有急需的,略过。
至于抽奖……他看了一眼自己今天的次数(还剩最后一次),又看了看那“幸运值”机制(目前是0/10)。现在抽,大概率还是蓝色绿色,不如等明天,如果今天在炎狱裂隙收获巨大,明天用三连抽冲一波幸运值,或许能出好东西!
“好!那就定个小目标:今天之内,积分突破十万!”陆晨斗志昂扬地站起身,目光投向更远处的、能量反应更强烈的区域。
他朝着一个“灵纹”标注的、有多个中等生命反应(星使三四阶)聚集的熔岩湖区域进发。那里风险更高,但收获也必然更大。