第795章 电气场地(2 / 2)

这就形成了一个无解的死亡循环,而邦雷大可以趁机用「十万伏特」,或者任何一发致命的技能招式收割比赛。

不过有趣的是,飞行系或者有飘浮特性的宝可梦对此免疫,当然,所有的电系宝可梦也同样免疫。

波克基古轻哼了一声,打断了乌淼淼的思绪,并无情地指出了一个残酷的事实:在视频里,她完全看不出这招有任何明显的弱点。

邦雷的宝可梦只用了短短几秒钟就能铺设好“静电场”,而且看起来根本不需要耗费多少专注力。

如果乌淼淼手里也有一只对战场地掌控力极强的电系宝可梦,或许还能靠抢场地来反制他,但电击兽目前的水平还远达不到那个境界。

想在短时间内追平一位经验老到的道馆馆主的场地熟练度,简直是痴人说梦,所以她们唯一的出路就是想办法去适应它。

好消息是,并不是他手下所有的宝可梦都能用出这种变体。通常只有那些速度偏慢、但体力深厚足以维持场地消耗的“重装炮台”才能使用。

当然,“速度偏慢”这个词在邦雷的队伍里只是相对而言的。他的伦琴猫、雷电兽,甚至连那只本该慢吞吞的电龙,速度都快得离谱。

这已经不仅仅是一场对抗电属性的战斗了,更是一场对极限速度的挑战。

“等等,小波。我找到破解的思路了,”乌淼淼突然笑了,“嗯,可能算不上破解,但我发现了一个规律。他队伍里那些会飘浮在半空的宝可梦全都不会用这招。”

自爆磁怪、麻麻鳗鱼王、锹农炮虫.......所有这些悬浮在空中的电系宝可梦都没法铺设“静电场”。唯一合理的解释就是,想要维持这种全场静电网,宝可梦必须双脚着地,持续不断地将电流导入地面,就像之前卡鲁里用他的电龙所做的那样。

要不是之前在盘幕镇跟卡鲁里交过手,乌淼淼敢肯定自己得多花好几天才能想通这层原理,看来还得抽空谢谢他。

至于下一种场地效果,乌淼淼给它取名叫“电磁雾”,也就是“电气场地·贰式”,就没有这种必须接地的限制了。

邦雷的宝可梦会不知用什么手段制造出一大片雾气,然后往雾气里灌注电能。狂暴的电弧会张牙舞爪,不时地在雾气中随机跳跃,攻击隐匿在其中的任何宝可梦,同时还会阻碍视线.......虽然降低能见度的效果有限。

总体来说,这招没第一种那么恶心,但如果波克基古不能熟练掌握她的精神屏障,在那种环境里绝对会被电得外焦里嫩。这招几乎成了邦雷全队的标配,但他似乎更喜欢让队伍里的脆皮输出和能飞的宝可梦来使用这套战术。

目前来看,这两种是他在这分段用得最频繁的场地变体,但他肯定还藏着几手底牌以备不时之需。

比如,他有时会让电灯怪直接水淹全场,这只电系+水系的宝可梦对水流的操控简直到了出神入化的地步,电灯怪甚至能靠着周身包裹的一层悬浮水膜在陆地上战斗。

不过通常情况下,他不会把水蓄得太深。邦雷只会在场地上铺一层没过脚踝的浅水洼,然后直接通电。

但是,一旦他被逼到只剩最后两只宝可梦时,他就会彻底放开手脚,用深水淹没整个竞技场。麻麻鳗鱼王和电灯怪在水里简直如鱼得水,要是想派水系宝可梦去反制,除非自身带有电系或地面系属性护体,否则下场绝对是瞬间被电成烤鱼。

而且,他队伍里那些会「求雨」的电系宝可梦还能人为制造雷暴天气,引导「十万伏特」和「打雷」,而不是由宝可梦自身释放技能。

暴雨下的「打雷」攻击速度极快,几乎无法躲闪。邦雷的道馆跟芳琪的草系道馆一样,都是露天的,这也是中洲地区唯二的露天道馆。

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